diff --git a/SKILL.md b/SKILL.md index dff3b2a..7d3641d 100644 --- a/SKILL.md +++ b/SKILL.md @@ -747,11 +747,12 @@ Skill 路径引用均采用**相对本 skill 根目录**的形式(`references/ ## 核心提醒 +- **事实验证先于假设**(核心原则 #0):涉及具体产品/技术/事件(DJI Pocket 4、Gemini 3 Pro 等)必须先 `WebSearch` 验证存在性和状态,不凭训练语料断言。 - **Embody专家**:做幻灯片时是幻灯片设计师,做动画时是动画师。不是写Web UI。 - **Junior先show,再做**:先展示思路,再执行。 - **Variations不给答案**:3+个变体,让用户选。 - **Placeholder优于烂实现**:诚实留白,不编造。 - **反AI slop时时警醒**:每个渐变/emoji/圆角border accent之前先问——这真的必要吗? -- **涉及具体品牌**:先走「品牌资产协议」(核心哲学 §1.a),不要凭记忆猜配色。 +- **涉及具体品牌**:走「核心资产协议」(§1.a)——Logo(必需)+ 产品图(实体产品必需)+ UI 截图(数字产品必需),色值只是辅助。**不要用 CSS 剪影代替真实产品图**。 - **做动画之前**:必读 `references/animation-pitfalls.md`——里面 14 条规则每条都来自真实踩过的坑,跳过会让你重做 1-3 轮。 - **手写 Stage / Sprite**(不用 `assets/animations.jsx`):必须实现两件事——(a) tick 第一帧同步设 `window.__ready = true` (b) 检测 `window.__recording === true` 时强制 loop=false。否则录视频必出问题。