- 25 秒品牌片:Junior Designer 工作流演示 → 3 方向假设 → 用户选 → variations → 五维评审 → 一键导出 - 用本 skill 自己的动画引擎(Stage/Sprite)+ render-video.js + convert-formats.sh + add-music.sh 全链路完成 - 产出:60fps MP4 2.2MB / 25fps MP4 2.1MB / palette GIF 3.3MB - README 顶部内嵌 GIF,下方 MP4 下载链接 - 品牌名收紧为「花叔Design」/「Huashu-Design」(舍弃冗长的「花叔设计工作台」) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
花叔Design · Huashu-Design
25 秒品牌片由本 skill 自己完成:Junior Designer 工作流 → 3 个方向假设 → 用户选 → variations → 五维评审 → 一键导出。 下载 MP4(60fps, 2.2MB) · 25fps 版
把「AI 当设计师」落到实处的 Skill。
不是让 AI 生成一张图,而是让 AI 进入「资深 Junior Designer」的工作模式:先给假设 + 占位 + 理由,show 给 manager 看,得到方向反馈,再做 variation,再迭代细节。最后还能请一位「严苛评审」打分。
适用于任何支持 Skill 规范的 AI agent:Claude Code、Codex、Cursor、Trae、OpenClaw、Hermes Agent 等。
它能做什么
一条 skill 同时覆盖四件事:
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高保真 HTML 视觉产出 交互原型、App / iOS mockup、幻灯片、动画 Demo、设计变体探索、信息图 —— 用 HTML 做,而不是用 Figma 截图或 placeholder 拼贴。
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设计方向顾问(Fallback) 当你的需求只是「给我做个好看的页面」时,skill 会从 5 个流派、20 种设计哲学里推荐 3 个差异化方向(信息建筑派 / 运动诗学派 / 极简主义派 / 实验先锋派 / 东方哲学派),再并行生成 3 个视觉 Demo 让你挑。
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Junior Designer 工作流 不直接闷头做大招。先写 assumptions + reasoning + placeholder,尽早 show;方向错了,晚改比早改贵 100 倍。
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专家级评审 交付后可选一轮 5 维度评分(哲学一致性 / 视觉层级 / 细节执行 / 功能性 / 创新性),外加具体的 Quick Fixes 清单。
附带的工程工具链
- Starter Components:iOS / Android / macOS / Browser 的设备边框,design_canvas(变体画布),animations.jsx(Stage + Sprite 时间轴引擎),deck_stage.js(幻灯片外壳)。
- 视频导出:HTML 动画一键导出 25fps MP4 → 60fps 插帧 MP4 → palette 优化 GIF,配 6 首场景化 BGM(科技 / 广告 / 教育 / 教程)自动 fade。
- 幻灯片导出:HTML → PDF(矢量)/ PPTX(图片铺底)。
- Playwright 验证:截图 + 控制台错误检查,交付前跑一遍。
安装
把整个目录放到你 agent 读取 skills 的位置即可。
Claude Code:
git clone https://github.com/alchaincyf/huashu-design-skill.git ~/.claude/skills/huashu-design
其他 agent(Codex / Cursor / Trae / OpenClaw / Hermes Agent 等):按各自的 skills 约定放置,SKILL.md 的 frontmatter + markdown 结构是通用的。
安装完成后,用任意包含触发词的话开启:
「做个 iOS App 原型」「帮我做 pitch deck」「导出 MP4」「评审这个设计」「做个好看的页面(我没想法)」
触发词完整清单见 SKILL.md frontmatter 的 description 字段。
使用前需要自己配置的东西
大部分能力开箱即用,下面几项在需要时再弄:
| 能力 | 需要 |
|---|---|
| 视频导出 | npm i -g playwright + brew install ffmpeg(或等价方案) |
| 幻灯片导出 PDF | npm i -g playwright pdf-lib |
| 幻灯片导出 PPTX | npm i -g playwright pptxgenjs |
| Playwright 截图验证 | npm i -g playwright |
| 个人品牌锚定(可选) | 复制 assets/personal-asset-index.example.json 到你的 agent 私有 memory 目录并填真实信息 |
目录结构
huashu-design-skill/
├── SKILL.md # 主干文件:哲学 + 工作流 + 路由表
├── references/ # 深度参考:按需加载
│ ├── workflow.md # 开工问什么问题
│ ├── content-guidelines.md # 反 AI slop 完整清单
│ ├── react-setup.md # React + Babel 最佳实践
│ ├── slide-decks.md # 幻灯片架构
│ ├── animations.md # 动画引擎用法
│ ├── animation-pitfalls.md # 动画踩坑 + T0 黑屏修复
│ ├── tweaks-system.md # 实时调参 UI
│ ├── design-context.md # 没有 design system 怎么办
│ ├── design-styles.md # 20 种设计哲学
│ ├── scene-templates.md # 按输出类型的场景模板
│ ├── critique-guide.md # 评审打分标准
│ ├── verification.md # 产出验证流程
│ └── video-export.md # 视频导出命令链
├── scripts/ # 可执行脚本
│ ├── render-video.js # HTML → 25fps MP4
│ ├── convert-formats.sh # 25fps MP4 → 60fps MP4 + GIF
│ ├── add-music.sh # BGM 叠加 + 自动 fade
│ ├── export_deck_pdf.mjs # HTML → PDF
│ ├── export_deck_pptx.mjs # HTML → PPTX
│ └── verify.py # Playwright 截图 + 控制台检查
└── assets/ # 起手组件 + BGM + 示例
├── deck_stage.js # 幻灯片外壳(单文件架构)
├── deck_index.html # 幻灯片拼接器(多文件架构)
├── animations.jsx # Stage + Sprite 时间轴引擎
├── design_canvas.jsx # 变体画布
├── ios_frame.jsx # iPhone 设备边框
├── android_frame.jsx # Android 设备边框
├── macos_window.jsx # macOS 窗口 chrome
├── browser_window.jsx # 浏览器 chrome
├── bgm-{tech,ad,educational,tutorial,*-alt}.mp3
├── personal-asset-index.example.json
└── showcases/ # 24 个预制 showcase(8 场景 × 3 风格)
设计原则(写进 DNA 的五条)
- 从 existing context 出发,不凭空画 hi-fi。没有 design system / brand / Figma 就先找,真没有就明确告知「我会基于通用直觉做」。
- Junior Designer 模式:先 show 假设,再执行。不要一头扎进去闷头做大招。
- 给 variations,不给最终答案。3+ 个变体,跨视觉 / 交互 / 色彩 / 布局 / 动画维度递进,让用户 mix and match。
- Placeholder > 烂实现。没图标就留灰色方块 + 文字标签,不画烂 SVG;没数据不编造假数据。
- 反 AI slop:激进渐变、满屏 emoji、圆角卡片 + 左 accent border、SVG 画人画物、Inter / Roboto 填所有文字 —— 每一条都是默认避开项(用户可按品牌 override)。
完整哲学和工作流见 SKILL.md。
BGM 版权说明
assets/bgm-*.mp3 为原创 / 授权音乐,仅限配合本 skill 生成的演示 / 宣传视频使用。商业投放前请确认你的素材来源许可;若替换成自己的 BGM,只需保留相同文件名或改脚本参数。
License
MIT。自由 fork、魔改、开分支。PR 欢迎,尤其欢迎:
- 新的设计哲学流派(在
references/design-styles.md里) - 新的 scene template(在
references/scene-templates.md里) - 新的 showcase(在
assets/showcases/里) - 其他 agent 环境的适配笔记(尤其欢迎 Codex / Cursor / Trae 的使用报告)
致谢
- Skill 规范:Anthropic Claude Code
- 设计哲学蒸馏:Pentagram、Field.io、Kenya Hara、Stefan Sagmeister、Dieter Rams、Massimo Vignelli 等 20 位设计师 / 机构
- 工程实践:Remotion / After Effects(Stage + Sprite 思路)、Playwright(验证 + 录制)、ffmpeg(视频后处理)
- 灵感来源:AI Artifacts 原生设计能力 → 搬到 Skill 架构 → 跨 agent 可用
